春节档动画电影《新神榜:哪吒重生》(后简称《哪吒重生》)讲述了一个发生在现代的“哪吒闹海”新故事,该片已经开始进行点映,有影迷看后感叹“太爽!后劲上头”“原来哪吒还能这样拍”……对于曾制作过《白蛇:缘起》等高口碑动画电影的追光动画来说,这部影片的制作难度也创下纪录:全片2103个镜头,其中有特效元素的镜头数高达1838个。新京报记者独家专访追光动画联合创始人于洲、《哪吒重生》导演赵霁,请他们讲述如何为3000多岁的哪吒赋予现代新意,以及如何营造出观影“爽”感。
人设
哪吒爱飙车,龙太子换钢筋
对哪吒这个国内观众早已耳熟能详的神话人物,导演赵霁有自己的新看法,“哪吒这个人物太有意思了,但我们在开发的时候想找一个全新的切入点,当我们把背景移至现代,就意识到这次我们要玩票大的了。”赵霁表示,在《哪吒重生》的故事改编上一定要把“新瓶装旧酒”做到最漂亮。以前的哪吒,是扎着丸子头、穿着红兜肚、戴着乾坤圈的小娃;如今的现代新版哪吒李云祥,是穿皮衣、爱飙车、外冷内热的酷小子。同时《哪吒重生》里,也专门设置了前世哪吒闪回致敬片段,对龙王一家恶势力一直坚持不妥协的态度也永远是哪吒精神的内核,哪怕龙王是城市幕后最大恶势力,哪怕三太子这次换了钢铁龙筋,哪吒依旧会为了除暴去降龙抽筋。“我们会从原著中去找精髓,保留了原本的人物关系,哪吒和龙王3000多年前是怎样的,现在还是那样。但这些人活了3000多年,他们也会有新的经历、全新的思考和想法,所以《哪吒重生》绝大部分内容都是崭新的,也会给观众一种前所未有的惊奇体验。”
画风
老上海范儿混搭赛博朋克
正如赵霁所说,重生的新哪吒李云祥热血炫酷的造型还延续了东方朋克的概念,完全颠覆了观众以往对哪吒形象的认知。《哪吒重生》里的角色造型设计花费了大量的时间打磨,从2016年开始,李云祥的形象光是设计草稿就做了100多版。这次将古老神话带到了现代化的故事舞台,电影画风不仅包含了现代风格,还融合了赛博朋克背景,对此,主创团队花了大量时间在上海采风,别出心裁地构建了东海市这个融汇了不同阶级区域的架空都市,平民区以老上海石库门为原型,低矮错落的弄堂,四处奔走的卖报童,挑扁担、黄包车等,通过工业元素突出其朋克感;而富人区类似于曼哈顿,以赛博朋克+Art Deco为主要参考风格,东方古典与西方朋克相融合,形成了全新的东方朋克视觉风格。
主题
现代年轻人做正事,不单靠“神力”
追光动画联合创始人于洲表示,创新是《哪吒重生》的主题,主创团队将目标受众群体对准了青年与成年市场,片中的哪吒虽然是神话人物,但是他最终还是落到了一个普通年轻人的生活状态上,给了观众极强的代入感:“李云祥身上有很多如今年轻人的影子,如果你哪天突然变成了一个超级英雄,你会发生哪些有意思的故事?”对于电影里的李云祥来说,他自己都未必能认同神话人物这层身份,他不希望自己被标签化或是定义,绝境之下,他依然选择去做自己认为正确的事情,小人物李云祥最后成为英雄并不单靠哪吒的神力,而是为芸芸众生、为天下人担负起的责任感令他重生后奋起除暴,“正因为不被期待,才能突破期待”,这也与当下一些年轻人“不被外界定义,做自己”的世界观相互呼应。
哪吒李云祥在片中呐喊,“我是谁,用不着你说。我是谁,做给你看。”不要看他人怎么说,而要自己一步步做出来,这也是导演赵霁最认同的台词。
■ 对话
新封神宇宙已筹备下两部
新京报:《哪吒重生》点映后,有观众反馈说很有“爽”感。追光动画这次在动画制作上,如何突出“爽”?
赵霁:成片里的每个画面从故事阶段就产生了,三年前就开始一笔笔勾勒细节,每个镜头大概都要经过几十轮的修改。这次我们在传统动画电影的视听语言上做了很多大胆尝试,希望观众既能看到动画感,又能体验到更真实刺激的新观感。比如片中几场追车戏,在三维空间里摄像机是个虚拟的东西,我们能把它绑在车的各个位置,在空间里随意营造出节奏感,能天马行空地酷炫,也不会让观众因为太炫目的镜头而感到视觉疲倦,在视觉真实感和流畅感之间感受到“爽”。
新京报:对于这部充满大量动画特效的电影来说,四年的制作时间算充裕吗?
赵霁:制作“水”效果本身就是一大挑战,大量海底戏涉及了大量特效。例如哪吒在海底要用火迎战,形成水火间的激烈冲突,我们花了大量的时间和精力做这段戏。另外,电影里的几处关键镜头也需要漫长的制作时间。四年制作时间并不充裕,算是一个非常紧张的周期。
于洲:如果谁跟你说我们一两年就出一部好动画,这是不可能的事,好莱坞制作一部动画平均耗时也是四五年,哪吒的故事开发期很长,因为必须要想好并满意了才能开始制作,如果制作到一半再重新改会非常浪费成本。追光动画里热爱动画的人非常多,每个人都在自由创作的环境中发挥自己的潜能,我们对创作从来不急,对才华的发挥从不会设置天花板。
新京报:从片尾杨戬(二郎神)出现的彩蛋可以看出未来会有续集,《新神榜》的宇宙大概会有多少部电影?
于洲:有365个吧(大笑),其实现在还没想那么远,但当然会有规划,肯定会做一个系列,其实我们现在已经开始筹备之后的第二、第三部甚至更往后的(作品)。因为你每走一步的时候都要为后面构想更大的可能性。
新京报:对标国外的漫威宇宙、DC宇宙,追光动画如果要努力实现一个国产神话宇宙梦,对于故事和人物的推出节点上,有什么计划?
赵霁:其实我们已经把整个新封神系列从3000年神话时代到现在的编年史都做完了,我们也一直在讨论这3000年到底发生和改变了什么。在传统故事的延展时去涉及规划新内容。但构建这个系列的要求是先把背景理清楚,再去讲故事。
采写/新京报记者 周慧晓婉