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  • 游 戏
  • 推动电竞行业健康发展

    不久前,2019全球电竞大会在上海举行,会上还发布了首个《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》,让电竞产业再次引起广泛关注。起源于游戏,兴盛于互联网大潮,得益于政策助推,中国的电竞产业一路走来,如今步入行业发展快车道。

    2019-08-21
  • 电竞从“不务正业”到“华丽转身”

    在近日开幕的首届上海电竞大会上,发布的《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》两项标准,对电竞场馆的选址、设置、设施布局等做出了具体规定,备受业界关注。在我国的电子竞技产业中,知识产权的相关法律保护意识比较淡薄,缺少政府相关制度的监管与保障,不利于电竞产品的开发与推广。

    2019-08-21
  • 腾讯Q2财报:手游收入222亿元 网游收入273亿元

    (董思睿)8月14日,腾讯发布2019第二季度财报。尽管腾讯的个人计算机客户端游戏流水收入上升,但其收入同比下跌9%至人民币117亿元,而在淡季影响下,其收入环比下跌15%。

    2019-08-16
  • 游戏成瘾的留守儿童:“不玩游戏,还能做什么?”

    江西留守儿童玩游戏花光家里8万元、湖南9岁娃偷花奶奶5万元充点卡……近年来,这类新闻经常见诸报端。7月10日,刘新建接刘峰来沈阳玩,刘峰哪也不去,就窝在出租屋里,整天拿着手机打游戏,刘新建一怒摔了手机。

    2019-08-15
  • 赵佳:5G将给游戏产业带来更多可能

    5G是一次信息技术的巨大变革,它带给我们的不仅仅是数据传输速率的提高,更多的是对人们生活方式、工作方式以及娱乐方式的改变。游戏作为互联网的终端行业,每一次技术的革新它都是“亲历者”而非“旁观者”。

    2019-08-14
  • 中国游戏用户规模达6.4亿人

    回顾ChinaJoy发展、繁荣的十余年,我国的游戏市场日趋成熟、游戏产品水平快速提高,国内玩家开始更多关心游戏产品的体验和消费质量。

    2019-08-14
  • 游戏成瘾,这病能治好吗?

    暑假期间,不少学生选择网络游戏作为休闲放松的一种方式。前不久,北京回龙观医院在建立成瘾医学中心的基础上,扩展床位增设了行为成瘾病房,这是国内公立医院首次探索建立此类病房。针对一些打着“治疗网瘾”幌子牟取利益的非法机构,予以坚决打击和取缔。

    2019-08-14
  • 5G将助力VR展现更多打开方式

    2019-08-13
  • 广州一医院设科室治疗“游戏成瘾”

    起戒网瘾,很多人的第一反应可能就是曾多次被舆论诟病的部分不规范戒网瘾学校,但是现在治疗网瘾有了另外的选择。

    2019-07-17
  • 棋牌类游戏难获得版号 行业内公司感受阵阵寒意

    对于游戏企业来说,版号是一个绕不开的问题。

    2019-07-17
  • 《重启世界》上线:普通人也能轻松开发游戏

    5月9日,我国第一款全物理引擎开发创作平台《重启世界》在京发布。

    2019-05-15
  • 阿里巴巴集团董事局主席马云到访上虞e游小镇

    马云分别参观了小镇门户客厅内的e游世界游戏体验中心和入驻企业宇石网络。

    2019-05-10
  • 游戏板块上涨 全天成交近90亿

    看到游戏版号即将恢复审核的消息时,高强(化名)一下子站了起来,再看看周围的同事,也都是满脸的笑容,“终于有盼头了。版号暂停审批之后,包括腾讯在内的不少游戏公司的移动游戏营收均较往年大幅下降。

    2018-12-22
  • 地铁新线售票处可扫“二维码”

    大部分新线车站的站厅层都预留有一些电源插座。”一位新线工作人员介绍,未来一旦遇到一些突发情况,导向标识也将随时更新信息,成为疏导信息显示牌。地铁新线各站还配了一位“导览员”在自助售票机附近。

    2018-12-22
  • 网游实名制不能只在注册时设门槛

    前不久,某网游以全国9地市为起点,正式启动游戏全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的账号将禁止登录。人们怎么看实名校验账号对防止未成年人沉迷网络游戏的作用?

    2018-12-18
  • 举办“游侠汇嘉年华” 浙江上虞e游小镇打造游戏社群文化体系

    11月25日,2018浙江上虞e游小镇“游侠汇嘉年华”落下帷幕。

    2018-11-27
  • 2018全球数娱未来高峰论坛落幕 业界精英共商创新之道

    11月13-15日,新浪游戏于澳门威尼斯酒店成功举办2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称“峰会”)。本次“峰会”包括了游戏创新能量主题峰会、新浪亚洲电竞产业峰会、中国AR/VR前沿科技峰会、游艺设备衍生技术峰会的应用几个部分。

    2018-11-21
  • 孩子玩手机超1小时 影响心理健康

    美国一项研究显示,孩子如果每天使用智能手机、电脑和电视等终端电子设备的时间超过一小时,会伤及心理健康。研究人员分析问卷后发现,每天一小时的屏幕时间是影响孩子心理健康状况的关键节点。

    2018-11-09
  • IG夺冠拯救落魄网吧?

    在北京,类似网鱼这样提供电竞、餐饮等服务的网吧越来越多,网吧招牌迅速被网咖、网络会所等取代,台球、棋牌、私人影院、游戏周边等新业务层出不穷。北京网络文化协会副秘书长胡莉介绍,全市近千家网络服务营业场所中已有超八成实现转型升级,“脏乱差”的小网吧几乎不见踪影。

    2018-11-06
  • FromSoftware新作《只狼:影逝二度》 方块游戏亚太发行

    据悉,《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》将于2019年3月22日全球同步上市,PC版本亚太地区将由方块游戏发行。

    2018-11-05
  • 完美世界2018年前三季度净利润13.17亿元 同比增长22.18%

    (董思睿)10月28日,完美世界发布2018年第三季度业绩报告。报告显示,完美世界Q3营业收入18.46亿元,第三季度归属于上市公司股东的净利润为5.36亿元,较去年同期增长31.62%。

    2018-10-29
  • 小猪佩奇主题乐园上海开业

    10月23日,全球首家“小猪佩奇的玩趣世界”室内主题乐园在上海置汇旭辉广场正式开业,该主题乐园设置十大游戏区,将小猪佩奇的奇妙世界从荧屏搬到现实,充分激发孩子们的想象力。图为儿童在开业仪式上做游戏。新华社记者 陈 飞摄

    2018-10-25
  • 当游戏遇上传统文化 八成受访青年喜欢有传统文化元素的游戏

    调查显示,88.8%的受访青年关注电子游戏中的传统文化元素,86.6%的受访青年喜欢融入传统文化元素的游戏,其中23.7%的人表示非常喜欢。61.4%受访青年认为将传统文化元素融入游戏能让年轻人感受传统文化的魅力  传统文化与游戏产生“化学反应”,89.4%的受访青年认为有利于传统文化深入年轻人的内心。

    2018-10-12
  • 为孩子筑牢抵御手机游戏的“防火墙”

    相关部门从来没有停止对网络游戏的监管,但是,明枪易躲暗“坑”难防,游戏开发商也从来没有停止过对监管的规避,在这场“猫鼠游戏”中,最受伤、最无辜的,是孩子。”如果说这个危险的信号还不足以唤醒那些游戏开发商和平台麻木的灵魂,那么无论是法律还是相关管理部门,都应该举起法律的利剑,将不良商家剔除出场,彻底斩断伸向青少年的“黑手”。

    2018-10-09
  • 预防青少年沉迷网络需社会共治

    当青少年沉迷网络问题已成现象级问题,常规的疏导起不到应有的作用,全社会共治才是首选之策。这些问题,不是家庭、学校、游戏公司、互联网公司、有关监管部门等任一环节能够单独解决的,而是需要全社会共治。

    2018-10-03
  • “重识游戏-首届功能与艺术游戏大展”分享研讨活动在京召开

    “重识游戏—首届功能与艺术游戏大展”分享研讨活动在中央美术学院美术馆举行。

    2018-09-25
  • 网易电竞NeXT线下总决赛开战

    9月22日,网易电竞X系列赛-NeXT夏季赛总决赛暨品牌推介会开展,长达9天的网易线下游戏盛宴全面拉开帷幕。

    2018-09-23
  • 中国高校电子竞技社团联盟“电竞校园青训营”第一期培训圆满结束

    仪式上,中国高校电子竞技社团联盟还为戴志强、周凌翔(海涛)、王莉莉、樊广宇、朱世杰等电竞领域专家颁发了“电竞校园青训营”专业导师聘书。想了解电竞校园青训营更多相关情况,请关注中国高校电子竞技社团联盟微信公众号和官方微博。

    2018-09-19
  • 《神雕侠侣2》参展文博会 游戏成文化展示新窗口

    完美世界游戏旗下经典武侠IP《神雕侠侣2》手游作为文创精品亮相完美世界控股集团展台,以游戏为新窗口,推动中国传统文化走向世界。

    2019-05-24
  • 完美世界游戏携多款产品参展E3

    6月13日,E3展会落幕。国内游戏厂商完美世界携多款作品在E3展亮相,引起了外国游戏从业者与玩家的高度关注。

    2019-06-18
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