游戏科学官方合作图书 山西古建文化大作 ——《黑神话:悟空|遇见山西》正式发布

2024-12-22 10:00:00 来源: 新华出版社

 

12月21日,以“创新文化生态  迈进数字未来”为主题的2024数字文化产业高质量发展(太原)大会在山西太原举行,由新华出版社出版发行的《黑神话:悟空|遇见山西》一书在大会上正式发布。

图为新华出版社党委书记、社长匡乐成在大会现场发布《黑神话:悟空|遇见山西》

今年8月,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》凭借其对中国传统文化的创新演绎而风靡全球。晋城玉皇庙二十八星宿等山西著名文化遗产在游戏中得到呈现,为山西旅游业注入了新的活力,到山西旅游成为感悟中华文化、增强文化自信的重要体验。

山西是当之无愧的古建筑大省,大同的云冈石窟、悬空寺,运城的解州关帝庙、鹳雀楼、飞云楼,晋城的青莲寺、玉皇庙等等,这些古建筑瑰宝静静地伫立在历史长河中。为反映山西深厚的历史文化底蕴,新华出版社联合新华网策划出版了《黑神话:悟空|遇见山西》一书,力求将其打造成为一部推介山西文化的顶级作品。

图为《黑神话:悟空|遇见山西》一书在大会现场展览展示

图为“天命人”coser 阅读《黑神话:悟空|遇见山西》一书

本书以山西知名的29处古建为主线,汇聚35位讲述人进行深入讲解,包括专家学者、文博人、记者、作家、古建博主、金牌讲解员、文物“守门人”等,向读者介绍游戏背后的历史文化与山西古建筑,希望读者能体验一次山西古建文化的探索之旅。“茅盾文学奖”获得者、中央文史研究馆馆员张平,故宫博物院学术委员会主任、中国文物学会专家委员会主任单霁翔,游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥精心作序。

游戏作为数字文化产业的重要组成部分,凭借其强大的叙事元素、故事情节和角色塑造,成为独具魅力的数字产品。在数字文化产业迅猛发展的今天,游戏不仅是娱乐的工具,更是文化传承和创新的重要载体。匡乐成在发布现场提出倡议,希望游戏公司在开发游戏的同时,也承担起保护和传承中华优秀传统文化的责任,实现对中华文化的开发与保护并行。

《黑神话:悟空丨遇见山西》

本书编写组 编著

ISBN:978-7-5166-7716-2

新华出版社 2024年11月

定价:168.00元